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11
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作 者
期 數
1
培養未來人才:兒童哲學教育的必要性與實踐
陳瓊霞
77
2
高達美《真理與方法》之遊戲概念與音樂連結
華靜慈
65
3
文本與詮釋:論高達美如何理解康德《判斷力批判》
張鼎國
34
4
由「天幣」盜竊看線上遊戲隱含的企業倫理難題
彭春翎
34
5
Time English Center
白大維
32
6
Literati Culture in Ming Dynasty Drinking Games Using Cards
Andrew Lo
31
7
從西方環境倫理思想看「京都議定書」
廖耆煬
30
8
從朱子學到「古道論」:十八世紀日本國學文論的形成及其影響
王小林
30
9
森萬里子與日本「可愛」文化的全球化:一九九零年代的藝術與流行文化
李秀眞
16
10
片場裡的隨創者——胡金銓與1960年代的邵氏新派武俠片
黃猷欽
14
11
從媒介到建築──楊德昌如何利用多重媒介來呈現《一一》裡的台北
江凌青
9
No.69 2020 春季號
No.68 2019 秋季號
No.67 2019 春季號
No.66 2018 October
No.65 2018 April
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